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SW개발자의 넋두리 (1) - 왜 SI인가

이제부터 할 이야기는, 한국 IT업계에서 10년 가까운 시간동안 딩굴면서 느낀 문제점들이다.
어떤 통계나 객관적 자료에 근거한것이 아니라 순전히 "나"라는 개인의 경험에 의한 글이므로, 지극히 주관적이고 어쩌면 보편타당한 경험은 아닐 수도 있다.

다만, 어쨌든 누군가는 경험하고 느낀 일이니까 - 혹시나 IT업계에 진출해 보고자 하는 분이나, 혹은 어떤 이유로든 관심있는 분께서 이 글을 통해 어떠한 방향으로든 생각해 볼 "꺼리"가 된다면 그 또한 보람있을 것 같다.

...사실은 "한국 IT이야기"라는 거창한 분류를 만들다보니, 뭔가 그럴싸 한 글도 하나쯤 있어야 할 것 같아서?-_-;

SI란 무엇인가

우선, 이 글의 제목인 SI란 무엇일까? 사전적 의미는 다음과 같다.

SI :system integration - 시스템 통합
①시스템 구성 요소들을 차례로 결합하여 하나의 전체 시스템을 구축하는 과정.
②정보 시스템을 기획부터 구축, 운용까지 필요한 업무를 일괄하여 제공하는 서비스.

저건 말 그대로 사전적 의미이고, 현실적으로 사용되는 의미는 이렇게 정의해 보겠다.

개인이 아닌 기업/관공서 등 조직에서 사용되는 SW를 용역받아 개발/납품 하는 일.
한마디로 회사에서 쓰는 프로그램을 만드는 일 이라고 할 수 있겠다.

예를 들자면 워드나 액셀말고, 회사에서 쓰는 것들 - 인트라넷에 출근기록 작성하고, 전자결제 올리고, 영수증이나 비용은 회계관리 시스템에 넣고, 점심시간에는 HTS로 주식 시세보고, 온라인 쇼핑몰에서 물건도 하나 질러주고..뭐 이럴때 사용되는 프로그램/웹 사이트를 만드는 일이다.

가끔 친척 어른들과 대화할때, 내가 하는 일이 뭔지 잘 이해 못하시는 분들도 계신데.. 아마도, "프로그램"이라고 하면 워드, 엑셀, 파워포인트나 게임, 알집, 바이러스 백신같은 것들을 먼저 생각하기 때문이 아닐까 싶다.
그렇게 다른 공산품처럼 "제품"형태로 소비자에게 판매되는 프로그램은 패키지(Package) 소프트웨어라고 한다. (물론, 검색엔진이나 messenger처럼 기업용의 패키지도 있긴 하다.)

왜 SI인가

그렇다면, IT개발자의 넋두리 라면서 왜 SI에 관한 이야기를 하는것일까.
그것은 거의 대부분의 SW개발자들이 SI업무를 수행하고 있기 때문이다. (아마도 80~90%이상?)
SI업계에 종사하는 개발자의 비율이 높은 이유는 아마도 다음과 같지 않을까 한다.

  1. 돈의 규모가 크다.
    개인을 상대로 한 소프트웨어는 가격이 낮을 수 밖에 없지만, 기업을 대상으로 한다면 하나의 Project를 통해 적게는 수백 만원에서 많게는 수십 억원에 이르는 대금을 받을 수 있다.
  2. 위험부담(Risk)이 적다.
    많은 연구개발 비용을 투자해서 괜찮은 신제품을 만들어도, 팔리지 않는다면 회사로서는 큰 문제가 된다.
    하지만 SI는 기업(고객)쪽에서 "어떤어떤 프로그램이 필요하니 만들어 다오"라고 용역을 받아 납품하기 때문에 상대적으로 위험부담이 적다.
  3. 개인대상 판매는 수익을 내기 어렵다.
    "개인대상으로 판다고 해도, 제품 품질만 좋으면 얼마든지 대박날 수 있지 않느냐"라고 생각할수도 있다.
    하지만, 우리나라의 내수시장 크기는 이웃 일본이나 중국, IT선도국인 미국과는 비교가 어려울 정도로 작아서 안정적인 자금원을 확보하고 연구개발 비용을 마련하기 어렵다.
    게다가, 대한민국은 소프트웨어 불법복제가 너무도 당연시되는 곳이다. 누군가 정품 소프트웨어를 제값주고 사서 쓴다면 바보취급 당한다.
    예를 들어, 개발자들이 많이 쓰는 Edit Plus라는 국산 Text편집기가 있다. 나는 아직까지 이 편집기의 정식 License를 구매한 사람을 단 한명도(!!) 보지 못했다. 3만원이 채 되지않는 이 편집기는 실제 사용자의 절반만 제대로 구매했어도 꽤 많은 돈을 벌어 들였을 것이다.

사실, 위의 이유들이 꼭 우리나라만에만 해당되는 문제(?)는 아니다.
어떤 나라든 가장 비중이 큰 IT분야는 기업과 관련된 Enterprise쪽이고, 불법복제와 crack또한 심각한 문제다.
다만, 눈에 직접 보이지 않는 "무형"의 지적 저작물이나 서비스에 대해서는 우리나라가 유독 굉장히 인색하고, 이 때문에 더 어려운것은 분명한 사실이다.

어쨌든, 이런저런 이유들로 패키지 소프트웨어 보다는 SI업체가 훨씬 더 많고, 일자리도 대부분 SI업체이기 때문에, 한국 SI에 관한 이야기는 곧 한국 개발자의 이야기가 될 수 있다고 생각한다.

다음연재는...

앞으로, 어떤일을 어떻게 하며 어떤부분이 문제인지를 이야기 하려면, 먼저 대충이라도 설명이 필요할 것 같아서 첫번째 글은 이렇게 적었다. (잘 모르는 분들이 워드나 게임 만드는 이야기가 아닐까? 하고 오해하실까봐..)

사실 패키지 소프트웨어도 게임같은 경우를 빼고는 SI와 크게 다르지 않거나 깊게 관련되어 있다.
다음 연재 부터는, SI프로젝트를 진행하는 순서(프로젝트 수주 - 개발 - 완료)를 따라가면서 각 단계마다 느꼈던 어려움에 대한 넋두리를 본격적으로 풀어 보겠다.

두서없는 글 보시느라 수고하셨다. 반응 안좋으면 바로 연재 중단할테니 자비를..-_-;

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Comment List

  1. 국방위원장 2009/04/14 15:41 address / modify or delete / reply

    개인적인 견해는 언급한 사항들이 SI와 SM이 모두 묶여서 언급이 되고 있다는 생각이 들고 거창하게 SI라고 이야기하기보다는 프로그램 개발업체라고 하는게 정확한 표현일듯... 거기에 뜨문 뜨문 솔루션으로 승부를 거는 솔루션 업체와 패키지 커스터마이징하는 뭐 그런 암튼 빨리 때려쳐야지... 젠장찌개 같은 SI

    • BlogIcon 그린B 2009/04/15 15:07 address / modify or delete

      별로 거창한것 같지는 않은데요?-.-;;
      아무튼 젠장찌개 이름 괜찮네. 같이 식당이나 차릴까요?

  2. BlogIcon 페이비안 2009/04/14 17:06 address / modify or delete / reply

    다음 연재부터는 왠지 눈물바다가 될 거 같은 예감이...

  3. 커플디져 2009/04/16 23:36 address / modify or delete / reply

    이런글들로 인해서 업무환경이나 개발자의 입장이 고려되었으면 좋겠네요.
    리니지 작업장과 다른 점은 게임을하는게 아니라 프로그램을 만드는것뿐...암울하네요..;

  4. BlogIcon 별마루 2009/04/14 18:35 address / modify or delete / reply

    아...왠지 와닿네요..저는 올해 2월부터 학교 졸업함과 동시에 SI업계에 몸 담았는데...
    앞으로 역경이 많이 있을 거란 얘기를 듣고 있어요...
    얼마전엔 개발자 떡실신이라는 글도..보는데...
    들은 얘기가 많아서 그런지..확확 꽂히더라구요...
    다음 글 기대됩니다 ㅎ

    • BlogIcon 그린B 2009/04/15 17:11 address / modify or delete

      새내기 개발자 시네요! 반갑습니다~ ^^
      너무 겁먹거나 하실 필요는 없습니다. 호랑이한테 물려가도 정신만 차리면 되는 법이니까요!!
      아무튼 기대까지 해 주신다니 감사합니다~

  5. BlogIcon 성완 2009/04/15 01:13 address / modify or delete / reply

    비참하게 본다면야..
    양계장에서 알 낳는 닭이나.. 작업장에서 본수 뽑는 나나..
    그래도 오픈하고 현업들이 만족해서 상사에 보고 하고 밥살때..
    나중에 놀러 갔는데 잘 쓰고 있다는 소리를 들었을때..
    말도 안되는 요구사항을 밤낮으로 삽질해서 해냈을때..
    좀 좋지 않나요?ㅋ 아직 이 바닥에서 혼이 덜나서 그런가..^^;

    • BlogIcon 그린B 2009/04/15 15:13 address / modify or delete

      아직 혼이 덜 나셨네요. ㅋㅋ

      농담이구요~ 맞습니다. 긍정적으로 보면 보람도, 좋은점도 많은 것도 사실이죠.
      다만 제가 그동안 문제점들에 대해 그냥 주절주절 해 본 겁니다 :)

  6. BlogIcon 지그프리드 2009/04/15 06:55 address / modify or delete / reply

    SI 외에도 꽤 많은 S/W 개발자들이 임베디드 분야에서도 일하고 있습니다. :-) 휴대폰이나 TV, 그리고 거기에 들어가는 서드파티 솔루션 개발회사에서 일하는 분들도 비중이 꽤 될겁니다. 단... 제조업인지 IT인지 종종 헛갈려서 그렇지요..

    • BlogIcon 그린B 2009/04/15 17:11 address / modify or delete

      아! 역시나.. 아는만큼 보인다고, 그쪽은 경험해 보지 못하다 보니 미처 생각하지 못했습니다.
      감사합니다 :)

  7. BlogIcon 겟투 2009/04/15 08:40 address / modify or delete / reply

    오버타임비라도 받아봤으면..ㅡㅡ; 아님 연봉을 올려주던가..

    • BlogIcon 그린B 2009/04/15 15:15 address / modify or delete

      저도 잔업수당 제대로 다 받았다면 강남에 빌딩 올렸을지도 모르겠네요 -_-..

  8. BlogIcon 이청용 2012/01/10 19:27 address / modify or delete / reply

    빈 수레가 요란하다

  9. BlogIcon 고명진 2012/01/13 00:25 address / modify or delete / reply

    큰 최고야, 당신은 날 계몽있다

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